产品故事
我为什么做这个工具
有些问题很小,小到不值得下载一个庞大的软件;但它们每天重复出现,又足够值得被认真对待。Future iOS Craft 就是为这样一个场景准备的。
它解决了什么真实问题
目前它还在制作中,核心方向是把一个反复发生的生活动作压缩成更自然、更少打扰的 iPhone 原生体验。
我是怎么设计它的
我会先从系统能力出发,考虑 Widget、Shortcuts、通知和 iCloud 的组合,而不是把网页体验简单搬进 App。
后续想把它做成什么样
等核心体验稳定后,它会逐步开放 TestFlight、App Store 页面、版本记录和用户反馈入口。
